Game Design - Paper Prototyping

Mal ein kleiner Eindruck vom Game Design Kurs. Heute sollten wir einen kleinen Papierprototypen für ein iPhone-Spiel erzeugen. War super lustig und das hier ist mein Kurs. Max, Jenny, Jan, Pierre, Chris und unser Professor Mattias. Pierre probiert gerade das Spiel aus.
Paper Prototypes sind recht sinnvoll, wenn man eine Idee testen will. So kann man schnell Probleme entdecken, bevor 50 Programmierer ein Jahr das Konzept umsetzen und nachher die Schuld beim Designer suchen (der dann natürlich auch Schuld hat - hihi).