Videorecorder zum anfassen
Bei dieser Aufgabe sollten wir einen Videorecorder entwickeln, der weder mit Displays, noch mit Knöpfen aufwartet. Trotzdem sollte man auf einen Blick die Programmierung erkennen und die Steuerung sollte möglichst »Dinghaft« sein.
Ich wollte bewusst an einem typischen Videorecorder-Design bleiben – eine Kiste mit Schlitz zum Videoeinwurf.

Programmiert wird der Videorecorder jeweils mit einem Zylinder, der die Dauer der Aufnahme bestimmt (es gibt Zylinder für 1/2, 1, 2 und 4 Stunden) und einer Programmscheibe (auf die der Kanal gedruckt ist), die an den Zeitwahl-Zylinder geheftet wird. Nun platziert man den kombinierten Zylinder in Rillen, die sich auf dem Videorecorder befinden. Es gibt sieben Rillen für die Wochentage. Je nachdem, wo man den Zylinder einlegt, bestimmt sich die Aufnahme-Startzeit. Dabei stellt eine Rille genau 24 Stunden dar. Ist der Zylinder für die Aufnahmezeit zu kurz, kann man einfach einen weiteren Zeitwahl-Zylinder anbringen. Ein Beispiel wäre: Kanalscheibe ARD – Zeitwahl-Zylinder 4 Stunden – Zeitwahl-Zylinder 1/2 Stunde.
Nimmt man ein Programm ab 23 Uhr auf, würde man also einen 1-Stunde Zeitwahl- Zylinder an diesem Tag einlegen und einen 2-Stunden-Zylinder in die nächste Rille (=nächster Tag). Damit hätte man dann eine Aufnahme von drei Stunden.

Die Fernbedienung des Videorecorders ist ein Würfel mit zwei abgerundeten Seiten. Je nachdem, auf welche Seite man den Würfel dreht, wird die oben aufgedruckte Funktion ausgeführt. Play, Stop, Rec., Standby sind Funktionen, die man einfach einschalten kann. Vor- und Zurückspulen kann man hingegen auch sensibel ausführen. Will man nur langsam vorspulen, kann man den Würfel langsam in die Vorspul-Richtung kippen. Da die untere Seite abgerundet ist lässt er sich von leicht bis stark kippen. Man hat auch die Möglichkeit, den Würfel auf die Seite zu legen um länger zu spulen.
Die Projektdokumentation ist im Incom: Basics Interface Design. Dort sind im Materialordner noch weitere Bilder und die gesamte Präsi.
Donnerstag, 17. April 2008 9:30
[…] den Kurs Basic Interface Design gab es eine Aufgabe, bei der wir einen Videorecorder ohne Knöpfe und Displays bauen sollte. Ziel war eine möglichst taktile Eingabemöglichkeit zu […]