Keyboardhack
So, ich habe ja versprochen, dass ich Euch meinen Keyboardhack vorstelle. Also guckt hier mal vorbei. Da hab ich alles dazu veröffentlicht. Have fun!
Zuerst wollte ich ja ein Musikinterface bauen und hab auch mit Heiko zusammen etwas an der Idee gefeilt (Vielen Dank nochmal dafür.), doch ein paar andere Leute wollten ganau so eine Idee umsetzen. Deshalb habe ich es mal gelassen und was anderes gemacht.

Donnerstag, 1. November 2007 4:31
Scheint ja in Zeiten der Wii ein echtes Bedürfnis zu sein, diese Bewegungssteuerung ;-)
Donnerstag, 1. November 2007 6:50
Hey Joaquin, ja, auf jeden Fall ist das ein Bedürfnis. Ich denke ohnehin, dass sich die Geräte unserem Körper anpassen sollten, nicht umgedreht. Nimm mal Musikinstrumente. Die sind wirklich vielfältig, aber doch so konstruiert, dass sie unserem Körper gerecht werden. Und jetzt sieh Dir mal Computer an … verkrampfte Sitzhaltung, zu nahes Display, Sehnenscheidenentzündungen … wir brauchen Alternativen. Dass ein Computer so aussieht wie er aussieht ist doch zum gewissen Teil Zufall. Man könnte sich auch was Beseres vorstellen …
Donnerstag, 1. November 2007 8:15
Na das mit den angepassten Instrumenten ist nicht wirklich immer so wahr. Schau dir mal die Violine an und wie man diese zwischen Kopf und Schulter klemmen muss. Nicht ganz so anatomisch angepasst. Ein Klavier wäre auch eher angepaßt, wenn die Tastatur in 180 Grad um den Instrumentalist herum gehen würde und nicht gerade an beiden Enden von ihm weg. Aber nicht jede anatomisch korrekte Bauart ist auch technisch so sinnvoll umzusetzen.
Aber die Zukunft in der Computerbedienung liegt ohne zweifel in der Einbeziehung der physiologischen Bewegung des Menschen.
Donnerstag, 1. November 2007 18:12
@Joaquin: Also ich finde das bei einer Violine eigentlich ganz cool gelöst. Man hat einen Hals und ein Kinn und benutzt das als »dritte« Hand um das Instrument festzuhalten … worauf ich aber hinaus will, ist, dass man seinen ganzen Körper benutzt. Anschlagdynamik, Druck, Geschwindigkeit, Fußpedale, zupfen, streichen, schlagen … so komplex wie unsere Hände gearbeitet sind (auch was das sensorische angeht) ist eine Tastatur eigentlich eine Frechheit *gg*
Bin gespannt, wohin das alles führen wird, wenn der User im Mittelpunkt stehen wird und nicht mehr die Hardware. :)
Dienstag, 11. März 2008 23:00
[...] Röhrenbildschirm. Als Interface dient ein Amiga Competition Pro Joystick, den ich durch einen Keyboardhack an den PC angeschlossen [...]